Mit „Talking Plants 2.0“ machen wir KI und Coding spielerisch erlebbar: Teilnehmende entwickeln einen Micro-Computer, der mithilfe von KI Pflanzen analysiert und ihren Wasserbedarf erkennt. So verbinden wir Software, Sensorik und künstliche Intelligenz in einem greifbaren Anwendungsfall. Besucher:innen erleben, wie aus Daten konkrete Aktionen entstehen.